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作成日時:2018/04/01

更新日時:2018/04/01

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画像のインポート

コンテンツブラウザに表示する画像ファイルをドラッグ&ドロップまたはインポートで「テクスチャ」アセットを追加

※ドット柄の場合は「詳細」タブ「Texture」の「Filter」を「Nearest」に変更

Spriteアセットの作成

追加した「テクスチャ」アセットを右クリック

「Sprite Actions」>「Create Sprite」を選択すると「Sprite」がアセットが作成されます

スプライトシートの場合は「Extract Sprites」を選択すると分割して作成するためのウィンドウが開きます

Paper Flipbookアセットの作成

コンテンツブラウザで右クリック、「アニメーション」>「Paper Flipbook」を選択

作成した「Paper Flipbook」アセットをダブルクリック

「Right-click here or drop in sprites to add key frames」の部分に追加したい「Sprite」アセットをドラッグ&ドロップで追加

PaperCharacterブループリントクラスの追加

ブループリントクラスの追加で「Object」>「Actor」>「Pawn」>「Character」>「PaperCharacter」を追加

追加したブループリントクラスをダブルクリックで開く

イベントグラフでキー入力を置いても効かない場合、コンポーネントの(self)の詳細「Pawn」>「Auto Possess Player」を「Disabled」から「Player 0」に変更すると効くようになる